﻿//para o personagem jogador
Mouse.hide()
var esquerda:Boolean, direita:Boolean, baixo:Boolean, cima:Boolean, estamina:Boolean, parado:Boolean=true;
var vidas:Number=3;
//para o tecalod
var quit:Boolean, esc:Boolean, Enter:Boolean, enter:Boolean, espaco:Boolean, backspace:Boolean, lctrl:Boolean, lalt:Boolean, a:Boolean, b:Boolean, c:Boolean, d:Boolean, e:Boolean, f:Boolean, g:Boolean, h:Boolean, i:Boolean, j:Boolean, k:Boolean, l:Boolean, m:Boolean, n:Boolean, o:Boolean, p:Boolean, q:Boolean, r:Boolean, s:Boolean, w:Boolean, x:Boolean, y:Boolean, z;
var colisoes:Boolean;
//só na primeira galeria que vai passar, quando termianar a apresentação,  mudara para false
var mudandoLevel:Boolean;
//para o mundo
var velocidade:Number = 5;

//altera a velocidade da escolha->sem isso fica muito rapido
var alterarEscolha:Boolean=true;
//level anterior
var estadoAnteriror:String="";
var mudarEstado:String="";

//MENU
var menuOpcaoNum:Number=1
var menuOp1_x:Number=87;
var menuOp1_y:Number=220;
var menuOp2_x:Number=451;
var menuOp2_y:Number=380;
var menuOp3_x:Number=685;
var menuOp3_y:Number=180;


//ESTADOS
var estados:Array=new Array({caregando:"CARREGANDO",
							introducao:"INTRODUCAO",
							menu:"MENU",
							creditos:"CREDITOS",
							pausa:"PAUSA",
							g_a:"GALERIA_A",
							g_b:"GALERIA_B",
							g_c:"GALERIA_C",
							patio:"PATIO",
							rua:"RUA",
							saida:"SAIDA",
							refeitorio:"REFEITORIO",
							enfermaria:"ENFERMARIA",							
							game_over:"GAME_OVER",
							the_end:"THE_END",
							controles:"CONTROLES",
							ajuda:"AJUDA"
							})
var estado:String=estados[0].introducao;
_root.palco.gotoAndStop(estado)
// exmplo de uso -> trace(estados[0].CONTROLES);



